2026-09-16 Today
破纪录日:誓言全公开 needle.wiki 运营数据并安利 Clarity 录屏(全群跟装)、外链外包模式(3000/月)引热议;就业寒冬大讨论(35+ 优化潮)道出社群做副业的底层动机;陈涛首次 Adsterra 提现求证。
The best of our WeChat builder group, curated daily by AI: hard-won know-how, monetization pitfalls, real Q&A, and what members want from the template. The discussion is in Chinese — items are kept faithful to the original.
Last updated: 2026-09-16 Digest since: 2026-08-16
Curated daily from the group chat by an automated pipeline — nicknames only, raw logs stay private. Items are member-shared experience, not official advice; ask the maintainer to remove anything.
— 誓言
群友把外链外包给兼职:包月 3000 元、一天一个站发一些、先手动发(『工具发的话我就自己来了』——用 AI 发同样花 token)。手动的价值:『手动发和工具发的最大差别是开车和步行,只要能到都算数』。站点少了不划算,站多了必须外包;后续还计划教会兼职上站。
— 誓言
群友分享 Clarity(clarity.microsoft.com)录屏:用户操作路径一清二楚、实时反馈快(当天出数据)、表单输入自动脱敏保护隐私;当天多个群友跟装并确认生效。项目开发手册本就有 Clarity 章节,这次是真实用户的实操验证——知道哪些页面看的人多、用户在看什么。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人实测让 zcode 全自动接入 Adsterra:从注册账号到全程接入、再到挂 GA4 统计,人工只扫码登录了一下邮箱,其余全部由 AI 完成。AI 编码工具已经可以托管整条『建站→变现』配置链路。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人复盘:开源手册昨晚才接上统计,『少了 2-3 万的曝光』,下次得开源前就接。教训普适——上线当天就接 GA4/统计,晚接的曝光和数据无法挽回;站群或项目批量上线时把『接统计』放进第一天清单。
— 陈涛
多位群友同日互证:banner/native CPM 从 5 刀级别掉到 0(换账号无效),客服口径是 banner 按纯 CPA 计算、不点就没钱;有群友半年前 CPM 几十、现在跌到 1 左右。亦有反证(个别站 banner 仍有 6 刀 CPM)。群体推测:此前的高 CPM 可能是平台偷偷跑其他类广告的『补偿』,投诉或到阈值后就被收回——banner 究竟是机制改了还是一直如此,尚无定论。
— Neo
群友『赛博菩萨』式分享:找当天更新的游戏,查在线人数(如 Verity's Game 3254 在线、Anime Breaker 5194 在线)、谷歌趋势和注册情况,判断是否值得做攻略站;判定看在线人数、趋势与竞争三项。同时提醒:现在的竞争对手自动化程度已经很高,同一个未发布游戏会被提前占坑。
— 星火燎原
群友实测:给广告组件加 sandbox 隔离后,rra 收益骤降甚至基本归零;主理人判断『有可能是被拦截了,就是广告展示』——平台会反制。这修正了此前『加 sandbox 防劫持』的共识:防劫持与广告收益存在两难,需要按站收益权衡。
— 江帅有点忙🏂
群友亲测 ads 与 rra 同时挂:AdSense 单价明显下降,rra 单价也不高;主理人结论:AdSense 过审后 rra 基本可以关了。此前群内口径是『rra 先开、与 ads 同接』,此实测给出了过审后的后续动作。另发现 rra 后台可以直接调整打款金额。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人晚间长输出:新词热词属于垃圾市场,要往深入做——创意、创造需求;赚钱的游戏站是持续性的,批量铺站是概率思维(100 个站出一个持续收入就赚,而不是因为一波流);并指出有问题的是平台不是建站的人,懂行的人甚至可以做一个面向海外站的广告平台,这是被忽视的大机会。
— 袁锐钦Ruiqin
群友提议『干小语种、去卷没有中国人的赛道,国内小程序广告单价贼高』;主理人晒泰语学习助手小程序(国内卖教泰语一个月几千,AI 转录课程、未加 AI 功能),流量基本靠小红书每天 2-3 条的自然流,『自然流你也得做关键词』;有人总结『找微信热词做小程序,这赛道默默发财的多,别人一抄就死』。
— 袁锐钦Ruiqin
新站正常都用 Adsterra 先开收益,Adsterra 与 AdSense 可以一起接;也有稳妥路线是先不接广告、等流量起来再接。多位群友在群里对照自己的接广告节奏。
— 袁锐钦Ruiqin
Adsterra 提现页面选 Tether、填 USDT 钱包地址;在 OKX、币安这类交易所 App 里选「充币 → USDT → 选网络(通常 TRC20)」拿到地址,收款后在交易所通过 C2C/P2P 卖成人民币直接提到支付宝/微信/银行卡;注意别下到假的交易所 APP,具体操作可看 YouTube 教程。
— 星火燎原
有群友问客服确认:电汇 100 美金也自动付款,但每笔固定扣 50 刀手续费,按笔计算,100 刀提现直接扣掉一半,非常伤;因此坚持 1000 刀门槛提现;结论是无论金额多少手续费都是 50 刀,笔数越小越亏,小额提现优先选其他通道。
— 星火燎原
平台上传身份证或护照环节,如果国内身份证不通过(因为身份证没有英文名称),可以跟客服澄清说明身份信息正确有效、代表真实个人身份,申请复核一下就行。
— 袁锐钦Ruiqin
群主观点引发共鸣:工具站真正能赚到钱的是强需求加投流,SEO 只是辅助手段;工具站最好的 SEO 是社媒运营。被追问是否投流时,群主自嘲「没钱,负债中」——方法论成立,投入要看家底。
— 袁锐钦Ruiqin
群主半年前让 AI 自建的新词监控技能早上检测到一个新词,等去看时域名已被注册——爆词窗口极短,监控要配自动抢注思路。监控跑在 Hermes 上、用 GLM 订阅套餐而非 API(任何用 API 跑自动化都不划算);群友评价项目 find-candidates 找词文档「写的很不错了,很详细」。
— 袁锐钦Ruiqin
订阅制收款可用 waffo.ai(有中文页面),最近比较火;企业主体对应 waffo.com。此前也有群友问过订阅收款渠道与是否需要海外公司主体。
— 章鱼小丸子
保留一个通用模板,先让 GPT 调研并生成视觉效果图,再由 Kimi K3 做设计(K3 纯设计不写代码),最后替换模板内容,能省不少 GPT token,是最省打法;试过其他模型出设计会出现图片排版错位,直接让 GPT 按视觉图还原效果也没差多少。
— 小黑龙
有群友写 agent 的分工:GLM 负责写代码、Minimax 跑执行测试,K3 做初审、GPT 做复审,按模型能力分层做 Review 省钱;群主泼冷水称让弱模型审计意义不大(如同让小学生检查大学生作业),GLM 只比 GPT 差一点,Minimax 和 Kimi 可以退了。
— SG
1 选标——游戏要有厚度、需要动脑,有搜索和资料收集需求的才值得做;2 承接需求——明确长尾词,去社区论坛找用户在讨论哪些问题,找到问题后再找答案做成页面;3 周期性增长——游戏会更新、用户问题不断产生,要持续做内页维持排名。
— 大鹏
谷歌很多时候不会告知不收录的具体原因;判断方法:URL 在 sitemap.xml 里存在、但用 site:域名 搜索后 SERP 看不到的页面才是要重点处理的;页面可能已被收录,备用页是 http 或 www 版本的一般不用管;AI 生成的站点地图内页 URL 写错写漏也会导致不收录,需重新提交站点地图排错。
— 烟锅巴🚬
9 月 20 日前每天 23:00 至次日 09:00 GLM-5.3-Flash 免费使用(需用 ZCode);当晚 Claude、Codex、Grok 等疑似服务器故障集体不可用,GLM 成了稳定备选,国内模型里智谱被群主评为最好用。
— 袁锐钦Ruiqin
做宝可梦类大游戏要自己上手玩,体验收集宠物、找宝箱等过程才能摸清用户硬需求,每天玩一下能快速了解需求、打到用户心理;长期更新大游戏站可获长期收益(pokopia 今年爆火、攻略站有百万级流量);变现可做订阅制:每月推送 4 张高清游戏壁纸、接定制壁纸业务,属裂变玩法;快钱要赚、慢钱要稳。
— 独元殇
在 AdSense 后台随便选一个收款方式、把地区改成香港保存,即可出现 PayPal 选项;绑定 PayPal 后 25 刀起提现,PayPal 还能直接充 GPT;电汇需护照、手续费就要 50 刀且 1000 起汇。
— 袁锐钦Ruiqin
Google Trends 趋势热门词、谷歌下拉框热门词、GSC 里有展示但没排上名词的词,这三类都要重点加内页;群主还演示了 AI 搜索提问,结果可直接转发分享。选词方向与项目内自动化找词 skill 配合使用。
— 袁锐钦Ruiqin
群主指路项目内 docs/sourcing.md 找词文档,并称项目自带自动化找词 skills,实操几次词就找不完;群友评价这份资料讲得详细,给出了选词思路和方向,但不是单靠提示词搞定,还需手工整理数据和浏览器爬虫技能配合。
— 白菜CAI
六位数字+.xyz 域名 5 块一年、50 块十年;.wiki 域名首年约 11 元;开源项目推荐后缀有 .dev/.org/.tools/.xyz/.vip/.pro;域名不用备案。建议第一年价格不是关键,赚钱就续费、不赚就停,记得关掉自动续费。
— 袁锐钦Ruiqin
选能持续赚钱、可做大的游戏,自己玩并深挖游戏内容;先做英文站验证,确认某国(如日本)有流量后再补对应语种,流量会很精准,不要一上来直接做多语言;持续更新,短期上线太多内容会被判定为劣质;游戏新词流量是一波,广告位第一波就要做大(放最上面、左右再加两个)。
— 大强哥、袁锐钦Ruiqin
针对 Adsterra 广告导致手机打开页面被跳转的问题,群主的做法是把网页直接扔给 AI 修复;群友验证给广告组件加 sandbox 确实可以防止广告自动跳出网站,此后大家加广告都套上隔离层。
— 袁锐钦Ruiqin
有群友查流量来源发现几乎全是菲律宾、单价很低;东南亚流量千展约 1 美元;美国和欧洲流量价值高得多。结论:瞄准欧美市场的游戏,欧美流量一个顶 10 个。
— 袁锐钦Ruiqin
注册 YouTube 账号,发布游戏试玩视频或剪辑该游戏的视频,在视频描述里挂自己网站的链接导流。同期项目 SEO 文档新增外链策略章节,手册补充「外链:什么时候做、做多少」。
— 召唤兽
群友分享经验:多语言不要一上来就做,等 Google Search Console 出词之后再铺,先用单一语言站验证关键词;反例是一上来自动机翻五六种语言,算法更新后排名从 5.几 掉到 27。
— 袁锐钦Ruiqin
群主展示自动跑的找词成果:pytrends rising queries 取到 14 个候选,.wiki 域名 14/14 全部未注册,剔除噪音(太通用、游戏角色、地名)后可建 11 个;chicken fight 系列三变体同轮齐升,是正在爆的新游戏,chickenfighter.wiki 和 chickenfight.wiki 纯域名可用,值得优先抢。方法:用好的模型、大白话定规则并验证域名。
— 袁锐钦Ruiqin
群主明确不管什么模型都不要用 API 跑自动化,投入产出比太差,要用 GLM 套餐、Kimi 等订阅;有群友参考收益榜单估算开 200 刀套餐一个月上 300 个站比较划算;也有人支招多搞几个免费版账号,免费版上下文 20W。
— 袁锐钦Ruiqin
群主提出要改变思路,把模板做成知识库模板,理由是小游戏赛道太小。这是对模板定位的重要调整,意味着同一套模板可承载游戏之外的知识库类站点。
— 大鹏
有群友实测 Adsterra 的成人向广告单元(尺度可控):开了两天就关了。结合其他群友经验:这类广告短期收益可观但不长久(『基本上 10 天半个月就会掉流量』),且伤害站点调性与用户体验,长期运营慎用。
— 小黑龙
多位群友同日退款或打算退款 kimi 订阅:k3 不抗造、k2.8 也不抗造,新套餐还被指降额(『原来不耐造,现在更不耐造』),kimi code 群里一片抱怨。跑长任务的选套餐前先看真实额度口碑,别被模型发布会带节奏。
— 杨俊
新站长首站实测:流量主要来自菲律宾,CPM 极低(美区高很多),感叹『以后不做菲律宾了』。做站前想清楚目标市场,地区选错等于从起点就压死了收益天花板。
— 袁锐钦Ruiqin
围绕代充渠道的讨论:中转自己没货源、对接麻烦,而且不知道干净不干净(逆向账号多、属灰产);主理人表态自己都不用中转(只有生图/生视频才用),推荐没用过的渠道还得背售后。要用只走官方或自己验证过的渠道。
一个站流量爆发后 Adsterra 偷偷上了 social bar,找客服投诉后 social bar 消失,但名下十几个站的 banner 收益全部归零,客服只回应「banner 点击率低本来就没钱」;另一群友所有站同样归零,判断是账号级限制;还有群友证实上次投诉一次收益爆降。群内共识:遇到问题自己用技术手段(如 sandbox)限制广告,不要找客服。
— 章鱼小丸子
让客服关掉 native banner 里隐藏的成人广告后收益没了;全部换成 social bar 后也没收益——印证前日「流量质量被判差就停发」的机制:站多而整体流量弱会被广告商卡住。
Adsterra 提现门槛有人 100 刀、有人 1000 刀,可找客服申请调低额度;但 PayPal 通道 30 刀即可提。结合「找客服可能被限流」的前车之鉴,找客服前先权衡。
有群友 40 多个站挂了 30 个广告,日 1000 展示收益为 0(流量大多来自美国),此前几十展示无点击也有收益。群主解释:平台若判定站点流量质量不好会停发广告费;站太多整体流量弱会被广告商卡住。建议把流量差的站关广告移除,优化广告位位置,看有点击后是否恢复。
有群友统计某游戏站航海发作业数据:700 多个游戏站里 70 个做同一个游戏,同词内卷明显;有群友游戏上线 3 周后才建站,如今一天一个点击都没有。
群友 7 月的练手站曝光高点击极低,排查发现 fandom、Reddit 等大站基本霸占了所有游戏相关 wiki 关键词,谷歌给其权重非常高,新站挤不上去。教训:做游戏站前必须评估 SERP 竞争,避开被 fandom 占领的词。
找 Adsterra 人工客服申请把电汇最低提现 100 刀改低,客服要求提交身份证,提交后又答复证件不符合;若卡在英文材料可说明中国用户没有英文护照。另有电汇手续费 50 刀、1000 起汇,PayPal 通道更划算。
多个群友发现打开页面经常被跳转到其他网站(偶现,非每次),站上只挂了 Banner 也会中招;有群友试 Native Banner 手机端占一屏半体验不好已下架。可用 sandbox/隔离层缓解。
实测 Discord 账号注册完就被秒封,发帖一发就被秒删或直接报错,手机号验证也过不去;大概率是网络环境不行,做 Discord 推广前先解决网络环境。
模板化上线的几个游戏站流量下滑,关键词排名从 5.几 直接掉到 27,游戏流量本身没跌,怀疑是机翻的五六种多语言页面受到算法更新惩罚。教训:多语言等 GSC 出词以后再铺。
有群友用 API 跑游戏站,上一个站就消耗 39 元 token、另一个还没跑完;也有群友用 API 跑一个审查任务花了 100 多;粗算这么上法一个月成本要上万,「月入负万」。订阅套餐跑批量任务才是正解。
有群友反映让 AI 读取模板时先后报过两次错;群主排查后指出,是项目放在中文命名的文件夹里导致 AI 读取不到。下载模板后应放在非中文路径下再让 AI 读取。
门槛是量:没有流量人家压根不给通过。这类高端联盟适合流量起来之后再去申请,前期用 Adsterra/AdSense 过渡。
广告位可以灵活调整:往下放、或夹在正文中间;手机端横着放,PC 端不用纠结好看。模板是死的,用法可以灵活——落地页与 wiki 站是两套,fork 时落地页会一键清空。
群体性问题,大家都有——AI 分析多为 Adsterra 广告主的问题;处理口径:直接让 AI 优化(sandbox 等技术手段),千万别找客服投诉,一投诉收益就没了。
挂。挂了就有收入,不挂之前的曝光白白浪费;且不挂广告流量基本就停在这个水平——游戏热度下去或竞争者进场会更差。蚊子也是肉。
平均 5 左右,2-3 属于正常(样本小会有偏差)。AdSense 平稳但通过率低。
自查是否持续更新:不更新内页也会导致流量下降。按项目手册的节奏持续增加长尾词、持续更新内页;半自动化(AI 执行+人工检查)是可持续的运营方式。
对比词就是一个通用词,作用是给比例参照:比如自己关键词月流量 30 万、对比词 90 万,比例就是 1:3;绝对量来自谷歌官方 API(官方有数据),不是只有百分比。
CPM 看地区跟人群,游戏类型也有影响——不同类型的目标用户付费力不同,推的广告就贵;具体用 GA4 看自己站的地区与人群构成验证。
AI 评定——每日定时管道自动抓取群聊后按分类体系整理上架,主理人可随时要求删改。
正常现象,不用管——是谷歌爬虫的问题;只要访问 http 会自动跳转到 https 即可,排查文件找不到『原因』是因为本来就没有故障。
正常没有影响,把不同广告区分开就行。
实测案例:卡顿与弹跳是广告位设置错误导致——把广告移到页面最下面后卡顿解决、误触跳转消失,顺手还加了互动挑战模块。广告位置直接影响性能与体验,别放内容区中间。
群友实测口径:workbuddy 的每日免费积分够干很多事,是最简单的选择;trae 并不免费;豆包开始做同类产品抢 workbuddy 市场。日常轻量自动化优先用带免费额度的套餐型工具。
主理人答『用自己的 mcp』(即群内分享过的微信 MCP——把微信本地数据解密后封装成标准 MCP server,ZCode 定时任务每天抓取群聊→AI 整理→自动上架)。技术细节可爬楼看之前的分享。
三套口径一次分清:AdSense 后台 Impression>0 就说明广告接通了;广告后台的曝光/点击指广告本身;GSC 的指谷歌搜索结果页;GA 最全,统计所有渠道。收入=曝光×点击率×单价组合计算。详细可看项目 docs/ads.md。
有流量的更新一下,没流量的丢着不管;有群友算账「1 站 5 美金 × 100 站 × 30 天 = 15000 美金/月」,但也有群友泼冷水:单站月 5 美金至少要日访客 1000,铺量不等于躺赚。
讨论集中在 Adsterra 争议后:AdSense 相对正规但审核慢、规则严(千万别瞎搞,一弄就封号);Adsterra 上量快但坑多。结论:要么接受平台特性闷声赚钱,要么换平台,别在规则边缘反复试探。
多为访问端 IP/网络问题:机房 IP 会被平台屏蔽,开代理全局也未必有用;排查口诀是换网络、用手机直接打开网站验证——『有代码在』不代表广告真的在展示。
就是 Adsterra——群友间流传的简称(terra 变音)。当天多位群友表示第一次听说、没搜到,甚至读完全部手册的人也没联想到这个缩写;群里从此约定俗成。
多人复现后确认是谷歌趋势自身故障(新旧版都异常、只有一年时间范围数据正常)。遇到异常先换时间范围交叉验证再下结论。
低成本铺量思路:一个域名 11 块钱,投 1000 块钱可以上百个站;但实践者反馈刚超 10 个站就感觉精力跟不上了。数量取决于维护方式,静态站让 AI 直接更新上传可减轻负担。
有数据就可以接了;以 GA 数据为准、其他都是虚的;教程建议等数据稳一点再接,否则可能被降权;听说日均 500 以上流量过审更快,官方写审批要 2 周~4 周,有游戏站两个月仍未通过的案例。
GA 包含各种渠道的入口数据,所以肯定比 GSC 高;有些统计按用户计算,是 UV 口径。对比两者时要注意统计口径差异,别把正常差异误判成流量异常。
没有这种说法。AdSense 审核周期波动大,官网写 2 周~4 周,有 3-5 天通过的案例,也有游戏站两个月未过审的情况;能否过审更多看站点本身的数据与质量,而非账号新老。
国内最好就是智谱,Minimax 不行,Kimi 智能体团队模式不错但额度有限、前端场景尚可,GLM 与 GPT 差距不大;建议 GLM 做简单任务,复杂编码用 Codex。
理想情况下 20 美刀左右;有站做了半年左右、一直没怎么管,月 4k 流量。注意口径问题:GA 按用户算是 UV、包含各渠道入口数据。
检验流程与规则一部分是自己积累的,一部分参考其他开源项目得来;这些只能作为参考,很多需要自己再深入,且生成效果与所用的模型有关;项目内提供 pnpm check-content 等 AI 质检命令和内容生成提示词可直接复用。
改做更精准的长尾词,配合上外链,点击就上来了;抢主词干不过大站,只能拼长尾排名;做游戏功能性工具是差异化出路。游戏上线 3 周后才建站就晚了,入晚是大忌。
把失败的站放在一起对比就能看出问题:有的没流量是词太小,有的是外链干不过别人;别考虑太多问题,做到 10 个站再说。自查三点:上线动作太慢、没发过外链、没深挖长尾词。
取决于地区和人群,CPM 不一样:有站每天 1000 多人浏览、三四个点击,一天约一两美金;美国、欧洲流量 CPM 较高;粗算一天 30 美金需要几千访问,10 万展示约 100 多刀收入量级。
不需要,普通科学上网即可,OpenAI 比较友好;Web 版科学上网就行;Codex 买中转站 token 大多已适配无需梯子,买 OpenAI 官方 token 则可能需要科学上网加静态 IP。
Bing 收录本来就会慢一点;有群主几个网站都没专门弄 Bing 收录,流量反而主要来自 Bing;用谷歌账号登录 Bing 站长平台可直接把索引同步过来。
模板确实没做 Adsterra 接入(涉及原作者课程原创内容);不过接广告不难,把需求直接扔给 AI 就行。有群主第一版就是接的 Adsterra、后来只接谷歌(AdSense 更稳定),也有群友已自行给网站接上 Adsterra 全用 Banner。
有群友的千展水平在截图对比里已经算很高,「都这么高千展我已经发财了」,一般上量没这么高;有群友站点千展稳定约 1 美元,上量后收益也还可以,还有更低的。
报错位于 tailwind.config.mjs 的 ESM 配置文件里使用了 require,触发未处理的异常导致 dev server 报错。不必手工排查,直接把仓库地址扔给 AI 让它定位修复,已有人按此操作修复成功。(模板后续版本已根治此问题。)
有群友反映网站部分内容一看就是 AI 写的,用 GPT 写、再换模型核过仍有问题;群主建议直接换模型写。内容的人味最终还得靠人工把关与真实经验输入。
有群友认为游戏没兑换码就不要做兑换码板块,但也有群友指出一直有人搜这个词,其实可以保留;折中方案是先去掉、以跑通流程为先,后期再补。
建议新手先别搞自动化找词:按项目文档(game-selection)手动找,绝对能找到,再用项目提示词评估能不能做;也可把文档第一篇找词文章喂给 AI 帮你写脚本慢慢调。不然大量时间花在调教上,别人已经卷飞了。
顺不顺手看你用什么模型写,模型能力不够会很蒙蔽;应直接单独拉取模板文件,在新文件中跟 AI 说读取某项目内容、帮我替换,而不是把两个都拉到老项目里做。
无需手动选词:下载项目后打开 AI,让它读取一下项目(步骤都写在项目里),直接跟它说「帮我选品」、让它找词即可,流程已经傻瓜化。
群友看到顶栏 v2.17 更新横幅后疑问『这个是漏去了还是有意的』,并调侃『看着可像 AI 制造的 bug,最近被 AI 喜欢自己添加版本注释的坏毛病整怕了』——横幅里的技术性修复措辞(跨语言 fan-out 等)对普通访客可读性不足,容易被误读成站点故障。(已处理:横幅改为访客视角的「模板更新日志」措辞,并明确标注非站点故障。)
读者问学习手册第二篇为什么说『六站』而不是『六步』,主理人解释『可以理解为地铁站』(六个站点的谐音)。文案梗对新手不直观,可考虑在文中补一句注释。(已处理:第 2 课表格下补了一句注释——「站」是地铁站的站,不是六个步骤。)
群友求推荐「一句嵌入式脚本搞定」的留言反馈或在线沟通组件,暂未有系统性解答;模板已有 giscus 评论组件(env 门控),轻量客服/反馈类组件可评估纳入文档或模板。
群友用 anvil-find-keywords 技能抓了两轮词共 10 个,Trends 验证后发现全部「贴地」(无搜索量);群主回应后续优化技能。挖词质量与验证口径待改进。(已处理:技能新增入池信号门槛、Trends 比较模式读法、早期爆发轨显式提醒与「全军覆没排障」四查;细节见 issue #27。)
直接访问 anvilwiki.pages.dev 首页时语言选项只有英文和日语,没有中文,需手动加后缀进入 /zh/landing 等中文页面才有中文入口;两位群友先后撞上,判断是首页多语言选项的问题。建议首页语言切换补上中文。(已处理:官网语言切换菜单已新增「中文 · 官网」入口,直达中文版首页。)
群友认可项目非常详细、框架精妙,但反馈短时间内难以快速理解一款游戏并提炼出对用户有价值的内容,询问能否出课教内容站打法;群主回应有在考虑教内容站(不教游戏站),当前安排是先教别的,内容排在后面。
群友询问为何模板没做 Adsterra 广告接入;解释是涉及原作者课程原创内容故未纳入,建议自己把需求扔给 AI。若内置需筛选广告形态(Native Banner 手机端体验不佳)。(已处理:维持不内置的决策;完整 Adsterra 接入教程已收录在文档中心 ads.md。)
模板建站后被指「这么黑居然是白天模式」;白天与黑夜模式之间的过渡区域是纯黑背景,白天模式需要调;另顶部 banner 广告总是不显示、要等一会才出来,加载体验有待优化。
群友反馈某站点上的广告点击后不会跳转,怀疑是广告组件改动引入的 bug;因该站没什么流量暂未处理。若为模板通用广告组件的问题,需排查是否影响其他使用模板的站点。
新 clone 仓库执行 pnpm install、astro dev 后,dev server 报 ReferenceError: require is not defined,位置在 tailwind.config.mjs(ESM 文件内 CommonJS require),Windows/部分 Node 路径必现。虽可扔给 AI 修复,但需排查模板源码根治,避免新用户初始化踩坑。(已于模板 v2.3.1 修复。)
有新用户询问模板有没有视频教程,得知没有、已傻瓜化后仍反馈「那也没文字教程啊」,表示还没打开看、不知道这些内容有啥用。反映新用户缺少直观的教程入口。(已处理:学习手册 29 课+3 附录、开发手册 9 课已随 2026-09 手册重构批次上线。)
主理人宣布群聊精华页更新后,群友反馈『有这个总结真方便,每天消息过载』——每日自动整理的价值被真实使用场景验证。
群友发现 needle.wiki 排在相关搜索第一名,群内认证为 AnvilWiki 模板搭建(『一看就是』『这搜索功能我调了好久』);站长自述:虽是码农但现在不怎么看代码了,给 AI 喂素材很快就完事,评价模板『很棒、很适合 SEO、很顺手』。另:群友誓言再次提交《AnvilWiki 代码审查报告 v2.26.1》文档。
主理人晒收益截图:此前的 20 多个站合计突破 30 刀(近期未上新、太忙),并建议『找还没上线的先上,后面上线后流量还不错』;群友围观,也有群友晒 4 站 3 天仅 0.16 刀的落差。
主理人在群内官宣正式域名 anvil.wiki 并给出新文档入口 anvil.wiki/zh/landing/docs/learn/(此前为 anvilwiki.pages.dev 子域)。
主理人宣布页面全面优化更新已完成,最近外贸订单稳定一点,会录制视频发布到社区(pngtrid.cn)。
凌晨主理人展示群聊精华页的自动提取更新效果,群友追问实现方式,确认为 zcode 定时任务驱动(每天自动抓取群聊→整理→上架)。
群主提出把群聊每天整理后更新到网上(类似哥飞模式);群友建议让 AI 总结后再发,群主回应「等我更新,安排了」——本精华页即该计划的落地。
主理人发布社区新功能:token 用量榜单 pngtrid.cn/tokenrank。
主理人官宣群聊精华页 anvilwiki.pages.dev/zh/landing/community/ 并置顶到群公告,群友反馈『干货满满』。
社群精华页新增『每日报告』:每天的结构化整理(数据概览/精华观点/干货要点/答疑等)自动上架,可按日期回看。
群主发布 v2.17 更新截图,codes 批量同步脚本接入每日自动维护管道。
Resonance Wiki 收录进 Built with AnvilWiki 展示区;群友当场询问怎么让 AI 投稿,群主告知:直接跟 AI 说把项目添加到 GitHub 仓库的 Built with AnvilWiki 区即可,还建议流量差的站也来挂链接导流。
群主发现多人互相拉人进群,提醒:邀请人进群请先说明、没加群主好友的加一下,防止骗子混入,并已设置进群验证。
官网优化:增加搜索功能、优化开发手册引导;群友实测用搜索查知识反馈还挺好用。
社区新增游戏站专区,供大家讨论交流;社区站点 pngtrid.cn 国内可直接访问。
群友用模板 9 月 1 日 23 点上线的站,收录速度比此前自己折腾的站快多了,GSC 已出 38 条数据;另有群友感叹上站不难找词难,幸好有开源项目。
一个出海群解散,成员集中涌入本群,群内短时间出现大量入群系统消息,群友感叹突然热闹。
发布 2.6.3 版本更新,加入 YouTube 视频抓取和字幕提取功能(YouTube 收集部分开源)。
学习手册由原本 11 章重构升级到 29 章(教学法重构),群友当晚在合并仓库新代码。
项目星标从 93 涨到 102;此前曾晒出 117 人的群只有 93 个星标并发起点星号召,群友响应。
有群友晒出使用 AnvilWiki 模板的站突破 1 美元收入;群主提议在群昵称后缀标注赚了几刀,并给其推特曝光转发。
两位小伙伴提交的 PR 合并;随后用了两个哥飞群友的 skill 对项目做进一步优化升级。
群友在群里提交了一个 showcase 获收录;群主欢迎大家把流量比较差的网站也提交上来。
手册全面更新:学习手册 7 章中英双语同步 v2.1.0,含挖词 9 渠道+决策管理表、素材准备表与首版 10-15 篇分批放、上线 3-7 天首复盘、及格线指标、Clarity 热力图、翻正节奏与外链章节。
群友用 Grok 询问想做游戏 wiki,Grok 直接推荐了 AnvilWiki 并称其「最近比较火」,还列出与 GameKee、BWIKI、灰机、Wiki.js、BookStack、MediaWiki 等的对比;群主实测提问发现排在第 5 名。被 AI 收录相当于推流、免费广告。
群主晒出收到的 PR 并欢迎大家提交;项目做大后大家就是共创者,可以获得 GitHub 徽章;提交方式:直接问 AI、把网站发给 AI 让它提交 PR。
群主发布「更新1.19」及更新截图,并表示准备让 agent 一天上 10 个站。
群友按项目教程每周花 30 分钟更新游戏站内容,更新两篇后站点排名进入前 5;内页有几个关键词已排到谷歌第一。群友纷纷点赞。
群友分享用模板做的练手网站(jjs-player-guide.pages.dev),随后围绕 AI 味消除与兑换码板块取舍展开讨论。
群主更新 agent 使用内容:增加 agent 自动拉取数据、自动化更新文章。
群主在落地页增加案例展示并发布截图。
群主发布官网更新截图,新增学习手册跟开发手册版块;群友随即表示「正在使用中」。
Scan the QR code (bottom-right) to join the WeChat group, or fork the template and launch your own wiki in about 30 minutes.
Questions about deploying your own wiki, feature ideas, or just want to chat about game content sites? Scan the QR code to add the maintainer on WeChat and join the group.
Scan with WeChat
WeChat group · 中文/English both welcome